|
聯(lián)系方式
加關(guān)注0
日照華軟軟件科技有限公司企業(yè)會(huì)員第9年
資料未認(rèn)證
保證金未繳納
|
電子競(jìng)技市場(chǎng)的大門是寬廣的,產(chǎn)值是不可估量的,截止至2015年全國共有9700萬電競(jìng)愛好者,電競(jìng)市場(chǎng)產(chǎn)值超500億元。而由國家體育總局帶動(dòng)的電競(jìng)賽事,目前已有四項(xiàng);各類省市級(jí)賽事已有數(shù)十項(xiàng)。并且教育部于9月增補(bǔ)了13個(gè)專業(yè),將于2017年實(shí)行,其中“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)成為了關(guān)注的焦點(diǎn)。對(duì)于我們棋牌游戲開發(fā)行業(yè)來說對(duì)于棋牌游戲未來的發(fā)展又注入了更多的一份堅(jiān)定!
競(jìng)技棋牌游戲生存空間廣闊,棋牌游戲競(jìng)技將“玩”出一片新天
方興未艾的市場(chǎng):未來,競(jìng)技棋牌游戲開發(fā)市場(chǎng)將具千億生態(tài)
2015年,中國已經(jīng)超越美國成為全球第一大電子競(jìng)技市場(chǎng)——中國電競(jìng)行業(yè)規(guī)模達(dá)到200億元,國內(nèi)電競(jìng)用戶接近1個(gè)億,屬于絕少在資本寒冬依然有資本持續(xù)涌入的領(lǐng)域,未來電競(jìng)產(chǎn)業(yè)有望達(dá)到千億體量,衍生市場(chǎng)規(guī)模更是無法估量。二這種競(jìng)技類游戲產(chǎn)業(yè)模式的發(fā)展是多方位的。
1、游戲運(yùn)營:游戲的運(yùn)營是競(jìng)技游戲保持活躍度的重要手段,像競(jìng)技棋牌游戲開發(fā)中的運(yùn)營一樣,棋牌游戲需要更加穩(wěn)定的運(yùn)營手段,來保證整個(gè)游戲數(shù)值的正?;陌l(fā)展化。
2、賽事運(yùn)營和媒體渠道:這個(gè)是競(jìng)技游戲中不可或缺的,競(jìng)技棋牌游戲開發(fā)正直發(fā)展階段需要更廣泛的傳播途徑來不斷的吸引用戶的涌入,而這催生出的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)蔷薮蟮?,直播平臺(tái)、新聞媒體、應(yīng)用app等等都將是競(jìng)技棋牌游戲產(chǎn)業(yè)的生態(tài)圈的一員。
競(jìng)技棋牌游戲生存空間廣闊,棋牌游戲競(jìng)技將“玩”出一片新天地
這個(gè)最新興的產(chǎn)業(yè)中,尚未形成完全的地區(qū)性領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),尚未出現(xiàn)壟斷性領(lǐng)先機(jī)構(gòu)。大局剛剛開始,所以競(jìng)技棋牌游戲的市場(chǎng)還處于萌芽階段,不管是網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲還是手機(jī)棋牌游戲的火熱度是怎樣的發(fā)展趨勢(shì),他們都將是未來競(jìng)技棋牌游戲中不可或缺的一員。手機(jī)棋牌游戲的發(fā)展也許讓許多投資者和開發(fā)看到更多的是利益層次,其實(shí)這種發(fā)展需要用更加深邃的眼光去解讀,結(jié)合整個(gè)游戲電競(jìng)的大趨勢(shì),棋牌游戲用戶過億,為何就不能夠走向更大的舞臺(tái)呢?局限性在何處?這都將是留給棋牌游戲開發(fā)商的難題。
在山東濟(jì)南有一家成立了數(shù)十載的棋牌游戲開發(fā)公司,華軟棋牌游戲產(chǎn)品備受廣大玩家和消費(fèi)者的認(rèn)可,是眾多投資者的第一考慮對(duì)象,在這里你買到的不止是一款游戲還是一種對(duì)于游戲的理念,對(duì)于棋牌游戲未來的憧憬!優(yōu)質(zhì)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)凝造更具市場(chǎng)發(fā)展的棋牌游戲產(chǎn)品。